PlayStation ha appena introdotto un kit di controllo dell'accessibilità altamente personalizzabile per PS5
Project Leonardo è progettato per 'rimuovere le barriere al gioco e aiutare i giocatori con disabilità a giocare più facilmente, più comodamente e per periodi più lunghi su PS5'.
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Sony sta facendo dell'accessibilità una priorità per il suo giocatori . Mercoledì 4 gennaio, la società ha introdotto un nuovo controller ancora in fase di sviluppo che mira a migliorare l'accessibilità ai giocatori con disabilità su PS5.
Il dispositivo, chiamato Project Leonardo, è stato 'sviluppato con il contributo chiave di esperti di accessibilità, membri della comunità e sviluppatori di giochi', ha affermato il designer SIE So Morimoto, secondo il Blog PlayStation e 'funziona in tandem con molti accessori di accessibilità di terze parti e si integra con la console PS5 per aprire nuove modalità di gioco'.
Sony ha affermato di essersi consultata con esperti di accessibilità in organizzazioni come AbleGamers , Effetto speciale , e Impilare per creare il controller di gioco personalizzabile.
Il controller rende più facile per i giocatori con un controllo motorio limitato sfruttare l'azione dei giochi che spesso richiedono 'la pressione accurata di piccoli gruppi di pulsanti o grilletti o il posizionamento ottimale dei pollici e delle dita su un controller standard.
Il controller rotondo include 'un robusto kit di componenti intercambiabili, tra cui una varietà di cappucci e pulsanti per stick analogici di diverse forme e dimensioni', rendendo facile per chiunque mappare determinati pulsanti su uno qualsiasi dei pad intercambiabili. Quindi, ad esempio, qualcuno che ha difficoltà a premere entrambi i pulsanti R2 e L2 (trigger) può mappare entrambi su un pad, facilitando l'accesso.
È anche compatibile con altri accessori PlayStation come il controller wireless DualSense. In effetti, un giocatore potrebbe in teoria utilizzare due controller Leonardo e un controller DualSense in tandem contemporaneamente per giocare a un gioco di sua scelta.
“Poiché i giocatori possono personalizzare Project Leonardo in base alle proprie esigenze, non esiste un fattore di forma “giusto”. Vogliamo consentire loro di creare le proprie configurazioni. Il controller può anche accettare in modo flessibile combinazioni di accessori di accessibilità per creare un'estetica unica', ha spiegato Morimoto. 'Sono entusiasta che il design sarà completato attraverso la collaborazione con i giocatori piuttosto che presentandoli con un unico fattore di forma.'
Non esiste una data di rilascio per il nuovo controller o il prezzo al dettaglio indicato. A partire da ora, Sony ha affermato che 'continuerà a raccogliere preziosi feedback dalla community' sul nuovo controller Project Leonardo.
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