Oltre 50 battute su Dungeons and Dragons che solo un vero giocatore capirà

Giochi Divertenti
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James Pond/Unsplash

Anche giocatori nerd bisogno di una bella risata ogni tanto. Fortunatamente, c'è sempre molto da ridere durante la campagna o gioco . Dagli incantesimi falliti allo stuzzicare quelli del tuo gruppo, giocando a Dungeons and Dragons può portare a dei momenti piuttosto divertenti... specialmente con un buon Dungeon Master. O, sai, se qualcuno invita il suo amico principiante che è deciso a essere un halfling. Perché, onestamente, a cos'altro servono gli halfling se non a ridere delle loro spese? Entra, scherzi a Dungeons and Dragons.

Naturalmente, le battute sono di tutte le forme e dimensioni e alcune battute che circolano su Internet sono più offensive di divertente . Una cosa è prendere in giro le razze immaginarie di orchi e paladini di Dungeons and Dragons. È un'altra cosa (inaccettabile) che quelle battute siano radicate nel razzismo nella vita reale. Quindi, basti dire che abbiamo fatto a tutti noi un favore saltato quella roba miserabile. Siamo rimasti fedeli alle divertenti battute ha-ha DnD là fuori perché, davvero, chi non potrebbe usare un po' di più? risate di benessere questi giorni?



E se dopo aver letto questi stai morendo dalla voglia di altre battute, beh, abbiamo anche quelle. Tonnellate di loro. Potresti trovare la nostra collezione di barzellette sulla banana veramente accattivante. Ci sono anche tonnellate di barzellette su azienda agricola animali, come mucche e maiali . Per non parlare di più contenuti nerd di qualità, come barzellette sulla scienza , Guerre stellari , Harry Potter e altro ancora. Qualunque cosa ti piaccia, c'è una battuta a riguardo. Ma per ora, sentiti libero di dare un'occhiata a questi zinger DnD.

Barzellette su Dungeons and Dragons

  1. Perché i paladini indossano una cotta di maglia?
    Perché è un'armatura sacra.
  2. Quanti halfling ci vogliono per accendere una candela?
    Vuoi dire che ti fideresti di un halfling con la tua candela?
  3. Qual è la differenza tra un mago e uno stregone?
    Classe.
  4. Qual è la bevanda calda preferita di un chierico?
    Divino-tè.
  5. Quanti halfling ci vogliono per affilare una spada?
    Tre. Uno per affilare la spada e uno per confondere la questione.
  6. Come fai a sapere se c'è un paladino nella festa?
    Fidati di me, lo saprai.
  7. Quale animale della foresta aiuta il druido a ottenere quel bel colore verde per la sua veste?
    Un lupo tintore.
  8. Cosa succede quando un elfo scuro ti fa dormire?
    Ti viene la sonnolenza.
  9. Come si chiama un orco con due cellule cerebrali?
    Incinta.
  10. Dove tiene le frecce il ranger?
    Nei mostri!
  11. Tre orchi entrano in un bar...
    il quarto si schianta.
  12. Perché l'armatura di cuoio ti rende più bravo a intrufolarti?
    È fatto di pelle.
  13. Come si chiama un folletto millenario?
    Un Millenium.
  14. Perché dovresti preoccuparti dei paladini drow?
    Perché sono davvero malvagi.
  15. Cosa ottieni quando incroci una zebra con un orango?
    Non lo so, ma sto incolpando di nuovo i maghi.
  16. Perché ai maghi piace così tanto la palla di fuoco?
    È un incantesimo a tutto tondo.
  17. Perché gli elfi hanno le orecchie a punta?
    Ci deve essere un punto per gli elfi.
  18. Come fai a convincere un giocatore DnD a uscire con te?
    Chiedi loro un d8.
  19. Come si ottiene un accordo dai bardi mezzorchi?
    Chiedi loro di suonare la stessa nota.
  20. Come chiami quell'amico che coglie sempre l'opportunità di eseguire un gioco di Dungeons and Dragons per il tuo gruppo?
    Un carpe DM.
  21. Qual è il cibo preferito di chi guarda?
    Crema per gli occhi.
  22. Quanti halfling ci vogliono per accendere una candela?
    Sorprendentemente, solo uno. Si scopre che sono buoni per qualcosa dopo tutto.
  23. Perché un paladino caduto non può camminare dritto?
    È fuori allineamento.
  24. Quale specchio d'acqua ottieni bonus per navigare?
    Il professionista del mare!
  25. Perché lo gnomo artefice era imbarazzato quando il suo coccodrillo meccanico ha smesso di funzionare?
    Aveva una disfunzione da rettile.
  26. Quale strumento aiuta un mago a scrivere le rune corrette nel suo libro degli incantesimi?
    Controllo ortografico.
  27. Quanti elfi ci vogliono per affilare una spada?
    Tre. Uno per affilare la spada e due per scrivere una canzone su di essa, in modo che quando il primo elfo avrà finito, 400 anni dopo, si ricorderanno di chi era la spada.
  28. Cos'è lungo nove piedi, ha sei zampe e vola?
    Tre halfling morti!
  29. Perché gli stagisti sono i migliori giocatori di Dungeons and Dragons?
    Lo fanno per l'esperienza.
  30. Qual è il nome del minerale che è appena fuori portata e ti dà una scelta?
    Minerale di etere.
  31. Quanti esseri umani ci vogliono per sostituire una porta?
    Tre. I primi due a discutere in che modo dovrebbe aprirsi la porta e il terzo ad assumere un nano per ripararlo correttamente.
  32. Come fa il paladino a proteggersi dal calore di un firebolt?
    Alza il suo AC!
  33. Come si chiama un mago incredibilmente bravo a cucinare?
    Un piattino.
  34. Non alzare mai la mano su un halfling.
    Lascia il tuo portamonete non protetto.
  35. Ho progettato un'arma di Dungeons and Dragons per i maghi. È un'arma magica da mischia a forma di tomo che usa l'intelletto per il danno invece della forza.
    Lo chiamo Club del Libro.
  36. Il barista ha chiesto perché portavamo armi nel suo bar.
    Ho detto, imita.
    La festa ha riso.
    Il barista rise.
    Il tavolo rise.
    Abbiamo ucciso il tavolo. Bei tempi.
  37. Un Demogorgone, un Dungeon Master e uno sceriffo entrano in un bar.
    Il mio amico grida, Wow! Non ho mai visto niente di simile. Non è fantastico?!
    Ho risposto, Nah, ho visto Cose più strane .
  38. Comprerò un pesce rosso al mio Dungeon Master, così posso carpare un DM.
  39. Come si chiama qualcuno che diventa un fungo nella notte di luna piena?
    Un micantropo.
  40. Qual è la differenza tra un flumph e un bardo mezzorco che cammina per la città?
    Il flumph sta per partecipare a un concerto.
  41. Quanti troll possono accendere una candela?
    Uno solo, ma è estremamente cauto.
  42. Crescendo, eravamo così poveri che abbiamo dovuto giocare a Dungeons OR Dragons.
  43. Un umano, un mezzorco e un elfo entrano in un bar...
    il nano cammina sotto di essa.
  44. Perché non abbiamo avuto un playtest per psion da così tanto tempo?
    Perché se lo controllassi ora, ti lascerebbe a bocca aperta!
  45. Perché l'halfling ha smesso di uscire con la sua ragazza forgiata dalla guerra?
    Aveva una manutenzione troppo alta.
  46. Qual è il gruppo rap preferito di un giocatore di Dungeons and Dragons?
    D12.
  47. Questo operatore Zamboni ha perso il controllo durante la nostra riunione di Dungeons and Dragons.
    Scivola sempre nei miei DM.
  48. Perché il drago non poteva mangiare la sua torta di compleanno?
    L'ha distrutto mentre cercava di spegnere le candeline.
  49. Giocatore: Ho un carattere senza valore.
    DM: Sì, e anche quel bardo che stai suonando non è eccezionale.
  50. Come fai a sapere se la tua spada magica è spuntata?
    Quando inizia a criticare la tua forma durante il combattimento.
  51. Qual è una grande barzelletta su Dungeon and Dragons?
    THAC0!
  52. Cosa succede quando ti trovi su un d4?
    Il tuo piede subisce 1d4 danni.
  53. Di che materiale è fatta la padella magica?
    È in ghisa.
  54. Cosa considera un orco un cavaliere in armatura?
    Manzo in scatola.